Web3-Hacker haben es auf große Fische abgesehen, aber die Erholung des Sektors erreicht 54 %: Hacken

In den ersten drei Monaten des Jahres 2024 wurden durch 67 Hacking-Vorfälle etwa 824 Millionen US-Dollar erbeutet, da Cyberkriminelle ihre Angriffe auf prominente Personen und Initiativen verstärkten.

Basierend auf dem aktuellen Hacken-Bericht von CryptoPotato waren Verstöße gegen die Zugangskontrolle die häufigste und schädlichste Art von Hacks im ersten Quartal 2024 und machten 83 % der gesamten gestohlenen Gelder aus, was einem Wert von 682 Millionen US-Dollar bei 26 verschiedenen Vorfällen entspricht.

Die Zugangskontrolle verstößt gegen die Herrschaft

Ungefähr zwei Drittel der Gesamtschäden wurden durch nur vier schwerwiegende Vorfälle verursacht. Diese waren:

Im ersten Quartal war unbefugter Zugriff das gemeinsame Thema bei jeder Sicherheitsverletzung, auf die wir gestoßen sind. Diese Art von Exploit, insbesondere im Zusammenhang mit der Zugangskontrolle, erwies sich für Hacker als besonders effektiv und ermöglichte es ihnen, in wesentliche Systemteile einzudringen.

Was Cyberangriffe betrifft, kam es bei Token-Projekten insgesamt zu 19 Vorfällen. Dies war mehr als in jeder anderen Kategorie, in der es zehn solcher Vorkommnisse gab. Bei den Kreditvergabeprotokollen wurden 9 Hacking-Vorfälle gemeldet. Unter den verschiedenen Sektoren erlitten Gaming-Plattformen den größten finanziellen Rückschlag, allen voran Playdapp. Knapp dahinter folgte Munchables, was die finanziellen Verluste aufgrund dieser Vorfälle angeht.

Bemerkenswerte Einzelpersonen, dezentrale autonome Organisationen (DAOs), Token, Brücken und zentralisierte Finanzplattformen (CeFi) erlebten die zweitgrößte Anzahl von Verstößen, die zu erheblichen Verlusten führten. Beispiele hierfür sind Vorfälle mit Beteiligung von Chris Larsen, Jeffrey Zirlin und AirDAO.

Lichtblick?

Im ersten Quartal musste Hacken erhebliche Rückschläge hinnehmen, da über 800 Millionen US-Dollar gestohlen wurden. Es gelang ihnen jedoch, rund 444 Millionen US-Dollar durch verschiedene Hacks und Exploits zurückzugewinnen oder einzufrieren. Dies ist fast die Hälfte des Verlustbetrags und macht 54 % aus. Die Branche betrachtet diese Wiederherstellungsbemühungen als einen wichtigen Fortschritt bei der wirksamen Reaktion auf solche Vorfälle.

Der Seneca-Protokoll-Hack und der Dolomite-Fall sind Beispiele dafür, dass Hacker gestohlene Gelder als Belohnung zurückgaben, während White-Hat-Hacker wie @coffeebabe_eth intervenierten und Gelder beim Blueberry-Protokoll-Hack zurückgaben. Diese Maßnahmen trugen zur letztendlichen Wiedereinziehung der Mittel bei.

Projektteams und ethische Hacker ergriffen Initiativen, die sich als entscheidend erwiesen, um einen großen Teil der gestohlenen Gelder zurückzubekommen und weitere Störungen zu begrenzen. Obwohl die in diesem Zeitraum gehackte Geldsumme beträchtlich war, ist die Wiedererlangung von mehr als der Hälfte davon ein optimistisches Zeichen für die Sicherheit und Robustheit des Sektors.

Im Gespräch mit CryptoPotato erklärte Edgar Pavlovski, Hackens leitender Blockchain-Forscher:

Zu Beginn dieses Jahres sahen wir eine Fortsetzung früherer Trends – über 83 % der verlorenen Kryptowährungsgelder waren darauf zurückzuführen, dass Einzelpersonen ihre privaten Schlüssel verloren hatten. Es gab jedoch eine gute Nachricht: Mehr als die Hälfte aller gestohlenen Gelder wurden entweder zurückgegeben oder für Angreifer unzugänglich gemacht. Dies ist eine deutliche Verbesserung im Vergleich zu den Vorjahren und wir gehen davon aus, dass dieser Trend zu verstärkten Sicherheitsmaßnahmen weiter voranschreitet.

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2024-04-17 13:04