Zusammenfassung der Überlebenden: Nero Fiddled

Als langjähriger Survivor-Enthusiast, der mehr Staffeln gesehen hat, als ich zugeben möchte (und ja, ich erinnere mich an Lavo!), muss ich sagen, dass das Gameplay in Rom so chaotisch ist wie eine griechische Tragödie, die sich auf einer Insel abspielt. Er ist wie ein moderner Agamemnon, der unnötig Konflikte schürt und das Vertrauen seiner Verbündeten verliert. Seine Strategie ist vielleicht nicht die schlechteste, aber sie ist sicherlich die frustrierendste, besonders wenn er nicht einmal die einfachsten Herausforderungen zu bewältigen scheint.


Der bewölkte Himmel über Fidschi teilte sich, und nicht nur strömte streifenweise Sonnenlicht durch die Luft, sondern auch ein Engelschor, begleitet von göttlichen Trompeten, sang durch die Luft. Die Musik des Himmels regnete auf uns alle, Spieler und Zuschauer gleichermaßen, denn wir haben so viel zu feiern. Nicht nur, dass einer der nervigsten, überbewertetesten und völlig verrückten Spieler der „neuen Ära“ am Ende der Episode abgewählt wurde, sondern es scheint auch, dass Survivor nun viele seiner Fehler korrigiert es hatte in den letzten sechs Saisons gemacht. Das Ironische daran ist, dass ein Teil davon der Produktion selbst zu verdanken ist, und ein anderer Teil liegt daran, dass die Spieler entscheiden, dass sie den Köder nicht schlucken und das alberne, von Vorteilen erfüllte Spiel spielen, das die Produzenten von ihnen erwarten.

In dieser Folge wurde klar, dass etwas nicht stimmte, als Rome anstelle von Jeff Probst den Abschnitt mit den Worten „Zuvor bei Survivor“ einleitete. Es scheint, dass Rom für Ärger gesorgt hat, und wir fragen uns, ob seine Tage aufgrund der bevorstehenden Fusion, die wir letzte Woche angedeutet haben, gezählt sind. Könnte es möglich sein, dass er dem Ausscheiden irgendwie entgeht und sein Spiel fortsetzt?

Nach meinem Check-in beim Gelben Stamm (Hurra! Ich muss mir keine Namen mehr merken!) transportieren Boote sowohl die Rote als auch die Gelbe Gruppe zum Blue Beach, wo ihr Spiel weitergeht. Als alle ankommen, bemerkt Tiyana einen Wegweiser und ruft alle herbei, um ihn zu lesen. Auf dem Schild steht: „Morgen werden Sie an einer anspruchsvollen Herausforderung teilnehmen, bei der es darum geht, herauszufinden, wer als Nächstes fusioniert. Ein versteckter Ort ist für Sie von Vorteil. Finden Sie ihn zuerst.“

Anstelle einer chaotischen Szene wie beim Black Friday-Einkauf bei Walmart oder einer intensiven Episode von „Idol-Hunting With Jeffrey Lee Probst“ kam es anders als erwartet. Trotz des anfänglichen Handgemenges stellten die Teilnehmer schnell fest, dass sie nicht so sehr auf den Vorteil aus waren, wie zunächst angenommen. Stattdessen verbrachten sie ihre Zeit lieber damit, am Strand zu entspannen, sich kennenzulernen und ein paar Lacher auszutauschen. Es war fast so, als ob sie eine friedliche Zusammenkunft planen würden und nicht einen haarsträubenden Kreis, der „You’re a Grand Old Flag“ singt. Die Spieler machten sogar Witze über die Enttäuschung von Jeff Probst, der für seine Dramatik bekannt ist. Sie machten jedoch deutlich, dass sie eine entspanntere, freundlichere und mitfühlendere Version von Survivor spielen wollten.

Mit der Zeit entdecken Sam und Genevieve eine Boje und vermuten, dass sie vielleicht die ganze Zeit dort gewesen ist. Sams Argumentation ist solide: Wenn der blaue Stamm, der seit fast zwei Wochen an diesem Strand war, noch nicht mit der Untersuchung der Boje begonnen hat, ist sie wahrscheinlich harmlos. Andererseits kann Genevieve ihre Neugier nicht abschütteln und beschließt schließlich, hinauszuschwimmen, um es zu untersuchen. Sie entdeckt einen Vorteil und alle wirken erleichtert, da sie nun den Rest des Tages unbesorgt genießen können.

Die Herausforderung besteht darin, dass die Produzenten beginnen, die Sünden der Vergangenheit zu korrigieren. Was ich in den letzten Saisons daran gehasst habe, den Zusammenschluss zu „verdienen“, ist, dass es auf Glück zurückzuführen ist. Sind Sie in ein gutes Team aufgenommen worden oder nicht? Und da nur sechs Personen abwählbar waren, kam es immer zu einer unangenehmen und unverdienten Entlassung. Ich glaube, dass bei Survivor nichts vom Glück abhängen sollte, dass alles aufgrund (oder trotz) der Entscheidungen der Spieler geschehen sollte. Als der Stamm ankommt, sagt Jeff: „Willkommen im individuellen Teil des Spiels.“ Ich dachte: Ja, richtig – das erste, was Sie tun werden, ist, sie in Teams aufzuteilen und der Hälfte von ihnen Immunität zu verleihen. Wie individuell ist das?

Jeff erklärt, dass die Herausforderung dieses Mal einem einzigartigen Format folgen wird. Anstatt Teams nach dem Zufallsprinzip zu bilden, werden zwei Kapitäne nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, die ihre eigenen Teammitglieder auf ähnliche Weise wie auf dem Schulhof auswählen. Das klingt klar. Die Spieler entwickeln nun Strategien. Jeff führt weiter aus, dass die Teams lediglich darauf abzielen, die zweite Hälfte der Herausforderung zu erreichen. Das siegreiche Team nimmt dann an einem Einzelwettbewerb teil, bei dem eine Person Immunität erhält und als erste an der Fusion teilnimmt. Darüber hinaus wird das Gewinnerteam ein Fest genießen, das als „Merge-Fest“ bekannt ist. Im Wesentlichen fungiert der bekannte Hindernisparcours, gefolgt von einer Rätselherausforderung, als Belohnungsherausforderung, während eine separate individuelle Immunitätsherausforderung folgt. Genevieve hat insbesondere einen Vorteil, da sie die Teamphase umgehen und direkt zur letzten Herausforderung übergehen kann.

Einfacher ausgedrückt bietet dieses Spiel jedem Spieler Entscheidungsmöglichkeiten, eliminiert zufällige Elemente und fördert einen authentischen, individuellen Wettbewerb, bei dem während des Stammesrats jeder in Gefahr ist. Außerdem wird die Survivor-Tradition beibehalten, sich die Fusion zu „verdienen“ und gleichzeitig Werte einfließen zu lassen, die wir in der Serie zu schätzen gelernt haben. Ich muss zugeben, Probst hat eine lobenswerte Arbeit geleistet.

Um den Wettbewerb zu starten, ist die anfängliche Aufgabe kein Rätsel; Vielmehr ähnelt es einem Labyrinth, das von zwei Personen gesteuert wird, die darauf abzielen, einen Ball in die Mitte des Labyrinths zu lenken. Dies erinnert an ein klassisches „Survivor“-Szenario. Gleichzeitig erreichen beide Teams das letzte Labyrinth. Was meine Aufmerksamkeit erregte, waren die gegensätzlichen Strategien zwischen den beiden Gruppen. Auf der einen Seite haben wir Sam und Kyle, die miteinander kommunizieren, sich bewusst bewegen und ihre Allianz stärken. Im Gegensatz dazu gehen Rome und Gabe so missbräuchlich damit um, als wäre es das letzte Spielzeug in einem überfüllten Kinderzimmer. Anstatt um die Löcher herum zu navigieren, scheinen sie zu versuchen, direkt darüber zu springen.

Das ist eigentlich eine Metapher für die beiden Spielarten, die wir in der neuen Ära sehen. Sam und Kyle feilen daran, bauen Verbindungen auf und machen sich langsam, aber stetig auf den Weg. Gabe und Rome – die Idol-Sucher, die Rampenlichter, die großen Macher – versuchen, sich durchzukämpfen, in der Hoffnung, dass ihre Hindernisse durch bloße Geschwindigkeit überwunden werden. Ich denke, wir haben sowohl bei dieser Herausforderung als auch bei Survivor insgesamt gesehen, dass die Strategie von Rome und Gabe überhaupt nicht funktioniert. Letzten Endes geht es hier um Menschen, nicht darum, sich Vorteile zu verschaffen und Herausforderungen zu meistern – obwohl das den Menschen sicherlich helfen kann.

In der Schlussphase unseres Abenteuers saß ich unsicher auf einem Schwebebalken und umklammerte einen winzigen Ball auf einem provisorischen Bogen – eine Szene, die an die klassischen „Survivor“-Prüfungen erinnerte. Obwohl Kyle in der vorherigen Runde meine Stimme verloren hatte, gelang es ihm, aus diesem Test als Sieger hervorzugehen, ein Triumph, der zum ersten Mal andeutete, dass für Rom eine potenzielle Gefahr lauern könnte.

Während ihres Essens nach dem Spiel erwähnt Kyle den Namen Roms, was allen Anwesenden ein Lächeln ins Gesicht zaubert. Das gleiche Szenario spielt sich bei der Verlierermannschaft im Camp ab. Allerdings gibt es einen Haken: Rom wurde entlarvt, weil es unnötige und unbegründete Gerüchte verbreitete. Nach einem Gespräch mit Kyle am Strand verwandelte Rome einige von Kyles scheinbar unschuldigen Bemerkungen in solche, die darauf hindeuteten, dass er Tiyana raus wollte, Sue und Caroline als Bedrohung ansah und glaubte, Sam sei der gefährlichste Spieler im Spiel. Rom teilte diese Interpretationen dann mit verschiedenen Spielern, die ihm zunächst vertrauten. Das Problem ist, dass sich Sol im Gegensatz zu Rom erfolgreicher in die anderen Stämme integriert hat. Folglich informiert Sol alle über Roms manipulative Taktiken – Worte verdrehen, Dinge aus dem Zusammenhang reißen und unnötige Konflikte zwischen den Spielern verursachen. Obwohl diese Strategie nicht grundsätzlich schädlich ist, ist Roms Unfähigkeit dabei ein Problem.

Rom kämpft ständig mit verschiedenen Aufgaben und lässt selbst seine ehemaligen Verbündeten wie Lavo aufgrund seiner Unberechenbarkeit und Unzuverlässigkeit über seine Absetzung nachdenken. Es ist entmutigend, dass er bei Herausforderungen oft eine Führungsrolle übernimmt, seine Leistung aber miserabel ist, was sich beispielsweise zeigt, wenn er ein Rätsel nicht lösen konnte oder sich mit dem Labyrinth abmühte, weil ihm die nötige Finesse fehlte. Wenn Rom darauf besteht, im Rampenlicht zu stehen, muss er seine Fähigkeiten entsprechend verbessern.

Dem Chaos fehlte die Intensität, die wir erwartet hatten, da sich alle mehr darauf konzentrierten, Rom loszuwerden, von dem sie wünschten, dass es ein ähnliches Schicksal wie die historischen Plünderungen Roms durch Hannibal, Westgoten, die katholische Kirche und amerikanische Schulgruppen erleiden würde. Doch anstatt die Stadt zu zerstören, stimmten sie gegen Rom ab. Obwohl Rom sich der Situation nicht bewusst war, prahlte er mit seiner Größe, ohne zu wissen, dass er das Spiel spielte, als ob er unter dem Einfluss starker Halluzinogene stünde, verloren in einer surrealen Dimension, die an „Quantensprung“ erinnerte.

Als Fan musste ich zusammenzucken, als Rom beim Stammesrat ein Platz an Jeffs Stelle angeboten wurde. Der gemeinsame Anblick löste in mir ein mulmiges Gefühl aus, denn es wurde deutlich, dass Jeff ein Faible für Rom hat und seine egozentrische Herangehensweise und sein aggressives Gameplay zu schätzen weiß. Rome warnte uns davor, dass die Amulette, die Teeny, Caroline und Andy zu Beginn der Serie erhalten hatten, sie zu Zielen machen könnten, entweder weil andere sie aufgrund ihres einzigartigen Vorteils eliminieren würden oder weil die Spieler untereinander um die Macht wetteifern würden. Allerdings kam ich nicht umhin zu denken: „Rom, alter Junge, sagst du nicht? Das ist, als würde man ankündigen, dass die Lektüre von ‚Krieg und Frieden‘ aufgrund seiner Länge und russischen Herkunft eine Herausforderung darstellt. Das haben wir bereits herausgefunden!“

Obwohl die Spieler die Amulette anfangs ansprechend fanden, entschieden sie sich stattdessen, sich von ihnen zu distanzieren. Die drei Personen, die diese Amulette trugen, entschieden sich dafür, das Teeny-Idol zu spielen, ohne dass für ihn die Gefahr einer Eliminierung bestand. In dieser Saison scheint es vor allem um das Abwerfen von Belohnungen zu gehen, denn zwei von drei Inhabern der Auszeichnung „Beware Advantage!“ Token entschieden sich dafür, ein Ein-Stammes-Idol zu behalten. Die Besitzer der Amulette scheinen kein Interesse daran zu haben, sie zu behalten, und diejenigen mit der Option „Eine Stimme stehlen“ haben sie bereits genutzt. Abgesehen von Sues auf frischer Tat ertapptem Idol (das aufgrund der Bemalung wohl jedem bekannt zu sein scheint) fällt mir kein verbleibender Vorteil ein. Es scheint, als hätten Jeff und die Produzenten einen übermäßigen Wert auf Idole und Vorteile gelegt und die Spieler dazu veranlasst, sie zu meiden, weil sie die damit verbundenen Risiken erkennen.

Rom verhält sich dumm und bleibt bis zum Finale stur. Er ist so zuversichtlich, dass seine Strategie, Sol zu befreien, erfolgreich sein wird, dass er für Sam stimmt und so für noch mehr Chaos im Spiel sorgt. Dies ist ein Beispiel für seinen Spielstil, den ich übermäßig komplex und voller exzessiver Manöver und explosiver Aktionen finde. Ich bin erleichtert, dass es am Ende nicht geklappt hat. Doch bevor er geht, zwingt Rome Jeff zu einer Umarmung, und Jeff sagt ihm, dass er es genossen hat, ihn dort zu haben. Oh mein Gott, ist es nicht klar, dass Rom plant, für Survivor 50 zurückzukehren?

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2024-10-24 05:57