SecondLane listet 1 % der Anteile an Pump.fun für 15 Millionen US-Dollar auf und bewertet die Plattform mit 1,5 Milliarden US-Dollar

Als erfahrener Krypto-Investor mit einem Händchen dafür, das Potenzial aufstrebender Plattformen zu erkennen, bin ich von der neuesten Entwicklung rund um Pump.fun fasziniert. Bei einer vollständig verwässerten Bewertung von 1,5 Milliarden US-Dollar und einer beträchtlichen Nutzerbasis ist es schwer, dies nicht zu bemerken. Das beeindruckende Transaktionsvolumen und die Daten zur Gebührengenerierung zeichnen sicherlich ein vielversprechendes Bild.

Auf der privaten Handelsplattform SecondLane wurde ein 1-prozentiger Anteil am Unternehmen Pump.fun zu einem Preis von 15 Millionen US-Dollar zum Kauf angeboten.

Damit beläuft sich die vollständig verwässerte Bewertung (FDV) von Pump.fun auf 1,5 Milliarden US-Dollar.

Token-Einführung und neue Handelsfunktionen

Sie können den Anteil über die Webanwendung von SecondLane oder deren Telegram-Gruppe kaufen, die regelmäßig aktuelle Updates zu neuen Angeboten veröffentlicht.

Pump.fun, das noch nicht mit einem eigenen Token eingeführt wurde, ist eine im Solana-Netzwerk etablierte Plattform, die vom beliebten Trend des Meme-Coin-Handels profitiert. Es ist gelungen, eine beträchtliche Nutzerbasis zu gewinnen und ein hohes Transaktionsvolumen zu verzeichnen.

Den Erkenntnissen von DefiLlama zufolge belegt Pump.fun derzeit den achten Platz unter den Blockchain-Protokollen mit den höchsten Einnahmen. Darüber liegen namhafte Protokolle wie Circle und Uniswap. Allein im letzten Monat sind etwa 86 Millionen US-Dollar an Gebühren angehäuft worden. Die gesamten Gebühreneinnahmen belaufen sich auf beachtliche 225 Millionen US-Dollar.

Dem Bericht von PitchBook zufolge ist es erwähnenswert, dass auch angesehene Investoren wie Alliance DAO, Big Brain Holdings und 6th Man Ventures Kapital beigesteuert haben.

Bis Oktober 2024 schlug das Pump.fun-Team subtil eine geplante Token-Veröffentlichung vor, ohne ein genaues Datum für die Veranstaltung festzulegen. Darüber hinaus enthüllten sie ihre Pläne für eine fortschrittliche Handelsplattform namens „Pump Advance“, die voraussichtlich Mini-Charts, Informationen zu prominenten Inhabern und soziale Signale bieten wird, um Händlern bei der Navigation auf dem schnell wachsenden Meme-Coin-Markt zu helfen.

Anreize bei hoher Token-Fehlerrate

Ungeachtet seiner weiten Verbreitung stößt Pump.fun auf mehrere Schwierigkeiten. Laut Dune Analytics sind etwa 98 % der dort aufgeführten Meme-Coins gescheitert.

Als Reaktion auf diese Angelegenheit führte das für das Projekt verantwortliche Team im August 2024 einen Anreiz in Höhe von 80 US-Dollar ein, um Token-Ersteller zu motivieren, die Bindungskurve abzuschließen und ihre Token effektiv auf Raydium aufzulisten. Darüber hinaus hat die Plattform ihre Token-Einführungsgebühr von 2 US-Dollar auf null gesenkt.

Aufgrund einer Zunahme unangemessenen Verhaltens, wie zum Beispiel Livestreams schädlicher Handlungen wie Selbstverletzung und bedrohlichem Verhalten, hat die Plattform ihre Livestream-Funktion vorübergehend eingestellt. Es wurde festgestellt, dass bestimmte Benutzer die Funktion ausnutzten, um ihre digitalen Vermögenswerte (Tokens) zu steigern.

Als Forscher auf diesem Gebiet habe ich festgestellt, dass Meme-Coins, die einen wesentlichen Teil der Geschäftstätigkeit von Pump.fun ausmachen, in der Krypto-Community vielfältige Reaktionen hervorgerufen haben. Insbesondere Persönlichkeiten wie Changpeng Zhao, der ehemalige CEO von Binance, haben Kritik an der zunehmenden Zahl dieser Vermögenswerte geäußert. Stattdessen plädiert er dafür, dass Entwickler ihre Bemühungen auf die Entwicklung praktischerer Blockchain-Anwendungen konzentrieren sollten, da er davon überzeugt ist, dass dies erheblichere Vorteile für die Kryptowährungslandschaft mit sich bringen könnte.

Vitalik Buterin, einer der Mitschöpfer von Ethereum, ermutigt Entwickler im Kryptobereich, über die bloße Duplizierung von Meme-Tokens hinauszugehen und sich stattdessen auf die Entwicklung fesselnder Blockchain-basierter Spiele zu konzentrieren.

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2024-12-02 02:58