Als Sounddesigner mit Wurzeln in Kanada und Jahren, die ich in den Vereinigten Staaten verbracht habe, befand ich mich am Scheideweg zweier unterschiedlicher Sprachwelten. Dieser einzigartige Aussichtspunkt hat es mir ermöglicht, den Lautäußerungen der Drachen in „House of the Dragon“ eine ungewöhnliche Wendung zu verleihen.
Als Filmkritiker hatte ich in den letzten zwölf Jahren das Privileg, mit der Sounddesignerin Paula Fairfield zusammenzuarbeiten, die den Drachen der von George R. R. Martin für HBO adaptierten Welt Leben einhauchte. Bei „Game of Thrones“ war es eine herausfordernde, aber machbare Aufgabe: drei Drachen mit drei unterschiedlichen Stimmlagen, bestehend aus etwa 30 Tiergeräuschen. Doch in der neuen Serie „House of the Dragon“ steht Fairfield vor einer beispiellosen Herausforderung. Sie kann nicht einmal ansatzweise abschätzen, mit wie vielen Klängen sie arbeitet, um die einzigartigen Stimmen, Flügelgeräusche und Bewegungen dieser Kreaturen zu erzeugen, während sie durch die Luft fliegen und das Land durchqueren.
Als Filmliebhaber habe ich Ryan Condals einzigartiges Flair in dieser Staffel in „HotD“ zu schätzen gelernt. Was hervorsticht, ist seine Leidenschaft für die Herstellung großer, lang anhaltender Brüllgeräusche, die, wie er es treffend ausdrückte, die größte Herausforderung darstellen. Das Letzte, was Sie wollen, ist eine hörbare Schleife. Stattdessen sehnen Sie sich nach einem fortschreitenden Anstieg der Aggression oder einem allmählichen Nachlassen, wodurch ein dynamisches und immersives Audioerlebnis entsteht.
Als ich mich eingehender mit der Darstellung des verheerenden Tanzes der Drachen in der Targaryen-Dynastie in der zweiten Staffel befasste, rückten die Drachen selbst in den Mittelpunkt und zeigten ihre einzigartigen Persönlichkeiten, Gefühle, Groll und Lebensstile. Es waren Fairfields sorgfältige Sounddesigns, die diese Tiere wirklich zum Leben erweckten und es ihnen ermöglichten, durch Zirpen, Kreischen, Seufzen, Lieder oder Lachen Emotionen auszudrücken.
Gibt es bestimmte Themen oder Ansätze, an denen Sie festhalten, wenn Sie festlegen, wie jeder Drache in „House of the Dragon“ gesprochen werden soll?
Als erfahrener Künstler mit jahrelanger Erfahrung bin ich fest davon überzeugt, dass Kreativität von der Freiheit zum Entdecken und Experimentieren lebt. In meiner Branche ist jedes Projekt eine neue Leinwand, ein leeres Blatt, das darauf wartet, von mir berührt zu werden. Es ist wichtig, nicht in alten Mustern oder Denkweisen stecken zu bleiben, da dies Innovationen ersticken und das Potenzial des Endprodukts einschränken kann.
Im Gegensatz zu Game of Thrones, wo nur drei Drachen vorkamen, gibt es in House of the Dragon insgesamt 17 Drachen. Als ich in der dritten Staffel von Game of Thrones dabei war, wusste ich nicht, dass die Drachen bis zur fünften Staffel so stark wachsen würden. Dieses Mal verbringen wir mehr Zeit auf dem Rücken von Drachen, was meine Herangehensweise an die Gesangsdarbietungen beeinflusst hat, insbesondere für Caraxes und Daemon während ihrer Reise zu Luigis Schloss. Dies führte zu einer Änderung meiner Demo-Einreichung und Ryan äußerte den Wunsch nach einem noch intensiveren Drachenreiterlebnis. Deshalb habe ich „Rook’s Rest“ überarbeitet und den Flügeln mehr Definition und Stoßbewegung verliehen, um das Gefühl des Schaukelns und Rollens auf dem Rücken des Drachen nachzuahmen. Dieses Upgrade war in dieser Saison ziemlich bedeutsam.
Können Sie die Vielfalt der Geräusche oder Tierarten in jeder Mischung abschätzen? Ehrlich gesagt bin ich mir nicht sicher. Am komplexesten ist Caraxes aufgrund seines Septumdeviationsproblems. Er hat mehrere Schichten: Seine Stimme hat vier Schichten und jede Schicht enthält fünf oder sechs Schichten. Es ist eine ziemliche Herausforderung, längeres Brüllen zu erzeugen, von dem einige bis zu 12 Sekunden dauern. Du willst keine Wiederholung. Ich verwende Material, das normalerweise nicht für Drachen verwendet wird, lege es nach unten und strecke es aus. Normalerweise stelle ich den Ton so ein, dass Sie hören können, wie der Drache einatmet, wobei er immer härter wird, während er seine Aggression aufbaut.
In dieser letzten Szene mit sieben Charakteren jubelten sie alle lautstark, was Ryan zufolge länger dauern sollte. Wir haben Syrax noch nie so lange schreien gehört und er wünschte sich eine Verlängerung mit mehr Intensität und Aggressivität in ihrem Schrei. Obwohl sie normalerweise nicht aggressiv ist, zeigt sie hier und da einen Anflug von Einschüchterung. Wie kann ich also die Klänge kreativ anpassen, damit sie sich organisch entwickeln und die Spannung steigern? Ich gebe mir große Mühe, die visuelle Großartigkeit mit etwas ebenso Beeindruckendem in Bezug auf die Soundeffekte zu verbinden.
Bestehen die Drachengeräusche nur aus natürlichen und tierischen Geräuschen oder enthält die Mischung auch unnatürliche oder mechanische Geräusche?
Welche unkonventionellen Geräusche machen die Tiere im Haus des Drachen?
Als langjähriger Fan der komplizierten Handlungsstränge und fesselnden Charaktere von Game of Thrones finde ich es faszinierend, in die Geheimnisse hinter den Kulissen einzutauchen, die vielleicht nicht einmal dem Produktionsteam bewusst sind. Die faszinierende Aussage des Autors lässt ein Maß an Kreativität und Hingabe erkennen, das wirklich bemerkenswert ist.
Mir ist aufgefallen, dass es für mich wie ein hochdrehender Automotor klingt, wenn Drachen sich darauf vorbereiten, Feuer zu spucken. Ist das Teil ihrer einzigartigen Art, Lärm zu machen? Bisher waren wir nicht nah genug dran, um sie bei diesem Vorgang beobachten zu können, aber in dieser Saison traf ich in Rook’s Rest auf zwei Drachen, die sich immer wieder gegenseitig mit Flammen beschossen. Das stellte für mich eine Herausforderung dar, da Feuer aus der Ferne nur weißes Rauschen ist. Um die Szene deutlicher zu machen, begann ich über die Struktur der feuererzeugenden Teile des Drachen nachzudenken, wie zum Beispiel ihre „Feuerschließmuskeln“ oder „Feuerlöcher“. [Lacht] Ich habe mich gefragt, wie diese Teile in der Anatomie des Drachen funktionieren.
Ich habe mir kürzlich eine Szene aus Episode 109 noch einmal angesehen, in der Meleys durch den Boden stürmt und scheinbar bereit ist, Alicent mit explosiver Kraft anzugreifen. Vor ihrem Schrei ertönte ein deutlich zwitscherndes Geräusch, das meine Aufmerksamkeit erregte. Dies war das erste Mal, dass ich über das Konzept der Feuerschließmuskeln nachdachte, und was sie tut, ist, ihren Feuerkanal zu schließen, bevor sie explodiert. Ich habe diese Idee in Rook’s Rest integriert, was Sie sowohl in Vhagar als auch in Meleys bemerken werden, mit einem Hinweis auf Sunfyre. Allerdings ist seine Feuerkontrolle nicht so robust. In meiner Vorstellung ähnelt es einem Blasloch wie dem eines Delfins oder Wals, stößt aber stattdessen Feuer aus.
Haben Ihrer Interpretation nach die Geräusche, die an Delfin- oder Walblaslöcher erinnern, ihren Weg in das Gebrüll des Drachen in der Serie gefunden? Während der gesamten Show können Sie die drachenähnlichen Geräusche hören, die an Delfine erinnern, beispielsweise bei Baby Drogon und den kleineren Drachen, die mit ihren Feuerlöchern experimentieren. Für mich scheinen diese delfinähnlichen Quietschgeräusche eher aus den Feuerlöchern als aus den Stimmbändern der Drachen zu stammen. Diese kreative Freiheit verleiht den Geräuschen der Drachen eine interessante Wendung und sorgt für eine gewisse Struktur für die zukünftige Verwendung in der Serie. Die bevorstehenden Kämpfe versprechen episch zu werden und ich bin sowohl gespannt als auch besorgt über die dritte Staffel.
Geht es in der siebten Folge eher um Zurschaustellung oder tatsächliche Kommunikation zwischen Syrax und Seasmoke? Inwieweit ist dieser verbale Austausch und wie viel reine Machtdemonstration?
In den folgenden Episoden zeigt Vermithor ein Gefühl der Erhabenheit, das an das Chaos in „Jurassic Park“ erinnert. Um ihn bedrohlich und dennoch faszinierend zu machen, haben wir uns darauf konzentriert, eine Atmosphäre der Ehrfurcht und Angst um ihn herum zu schaffen. Obwohl er am Ende der ersten Staffel nur kurz zu sehen war, wurde seine enorme Größe dadurch hervorgehoben, dass er als kolossales Wesen dargestellt wurde, das gegen Wände streift und alle dazu veranlasst, ängstlich in die Dunkelheit zu blicken.
Als ich das Tableau betrachtete, unterschätzte ich zunächst die Ereignisse, die sich außerhalb der Kamera abspielten, stark. Um die Geschichte effektiv über die Leinwand hinaus auszudehnen, müssen Sie aufmerksam auf die Geräusche achten, die von ihr ausgehen: das Knistern, Knabbern, Naschen, Schritte und dann die Szene mit Vermithor und Hugh. Ich bin immer noch von der Wirkung betroffen.
Als Filmliebhaber, der unzählige Stunden in der Welt des Kinos verbracht hat, kann ich getrost sagen, dass die Szene, auf die Sie sich beziehen, einfach außergewöhnlich ist. Es webt meisterhaft durch verschiedene Genres und nimmt uns mit auf eine emotionale Achterbahnfahrt, die uns gleichermaßen begeistert und bewegt zurücklässt.
In der Schlussszene begegnen wir Sheepstealer, einem umherziehenden Drachen ohne festes Zuhause. Welche Botschaft vermittelt es Ihrer Meinung nach, wenn Sie seinem Brüllen lauschen?
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2024-08-05 16:54