Wie der kometenhafte Aufstieg von Hamster Kombat in einer Massenflucht von 260 Millionen Spielern endete

Als langjähriger Beobachter und Teilnehmer der Krypto-Gaming-Landschaft kann ich nicht anders, als ein Déjà-vu-Gefühl zu verspüren, wenn es um Hamster Kombat geht. Es scheint, dass das Spiel auf einen vertrauten Weg gestoßen ist, bei dem Versprechen die tatsächliche Erfüllung in den Schatten stellen und Vertrauen oft das erste Opfer ist.

War der rasante Anstieg der Popularität von Hamster Kombat letztendlich der Auslöser für dessen Untergang? Und wie konnte es dazu führen, dass innerhalb weniger Monate über 260 Millionen Spieler verloren gingen und das Spiel nur noch ein schwaches Echo seines vergangenen Ruhms war?

Inhaltsverzeichnis

Vom Boom zum Staub

Im März 2024 gewann Hamster Kombat (HMSTR), ein fesselndes Tap-to-Earn-Spiel auf der Telegram-Plattform, schnell an Popularität und zog unglaubliche 300 Millionen Nutzer an, was darauf hindeutet, dass es im Begriff ist, im Bereich des Blockchain-Gamings eine herausragende Stellung zu erlangen.

Es ist jedoch ziemlich überraschend, dass dieses Internetphänomen einen starken Rückgang erlebte, da die Zahl der aktiven Nutzer bis November 2024 um 86 % auf nur noch 41 Millionen sank. Dieser Rückgang stellt einen der stärksten Rückgänge dar, die jemals im Bereich Krypto-Gaming verzeichnet wurden.

In nur drei Monaten verzeichnete Hamster Kombat, das beliebte Tap-to-Earn-Spiel auf Telegram, das im August einst über 300 Millionen Nutzer hatte, einen deutlichen Rückgang um etwa 259 Millionen Spieler. Ab sofort beträgt die Anzahl der aktiven monatlichen Benutzer …

– ICO Drops (@ICODrops) 4. November 2024

Der Wert des Spiel-Tokens HMSTR ist deutlich um etwa 76 % gesunken. Der Preis fiel von seinem Höchststand von 0,01004 US-Dollar im September auf nur noch 0,0024 US-Dollar am 5. November, was Fragen zur Nachhaltigkeit des Projekts aufwirft.

Als Krypto-Investor navigiere ich durch eine herausfordernde Phase, die durch eine Kette von Ereignissen gekennzeichnet ist, die miteinander verflochten zu sein scheinen: Verzögerungen bei Airdrops, suboptimale Benutzererfahrungen, Kontrolle durch die Regierung und umstrittene Spielerverbote. Es war eine echte Achterbahnfahrt!

Waren es die hohen Ziele des Spiels, die letztendlich zu seinem Untergang beitrugen? Um die Wahrheit hinter den Zahlen, Taktiken und der öffentlichen Reaktion ans Licht zu bringen, untersuchen wir die Faktoren, die den dramatischen Rückgang der Popularität von Hamster Kombat verursacht haben könnten.

Der Aufstieg und das Versprechen von Hamster Kombat

Hamster Combat startete mit einem mutigen Bekenntnis zur Demokratisierung des Blockchain-Gamings: Ziel war es, dieses Erlebnis für alle zugänglich zu machen. Ein wesentlicher Faktor, der die Spieler anzieht, ist seine unkomplizierte Natur. Es sind keine speziellen Spielgeräte, leistungsstarke Computer oder komplizierte Steuerungen erforderlich. Stattdessen mussten Benutzer nur darauf tippen und Belohnungen erhalten.

Als Krypto-Investor bin ich besonders fasziniert vom schnellen Wachstum von Telegram, das von seinem CEO Pavel Durov gelobt wurde, der es als den „weltweit am schnellsten wachsenden digitalen Dienst“ bezeichnete. Dieses Wachstum könnte einen erheblichen Wandel in der Art und Weise bedeuten, wie wir als Benutzer mit der Blockchain-Technologie umgehen.

Menschen auf der ganzen Welt befanden sich in einer schnell wachsenden digitalen Umgebung. In dieser neuartigen Landschaft war das Klicken oder „Tippen“ das Äquivalent zum traditionellen Schürfen, und die dadurch angehäuften digitalen Token hatten einen greifbaren Wert.

Allerdings gelang es dem Spiel nicht, das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten, da die Neuheit des Tap-to-Earn-Mechanismus nachließ und viele das Gefühl hatten, dass das Gameplay eintönig und ohne Tiefe sei.

Ohne neue aufregende Erfahrungen begann Hamster Combat für die Benutzer weniger interessant zu werden, was ihnen kaum Anreize gab, wiederzukommen, insbesondere da der Wert des HMSTR-Tokens immer weiter sank.

Auf den ersten Blick wirkten die von der KI erstellten Grafiken in Hamster Kombat etwas exzentrisch. Allerdings stießen sie nicht nur auf Kritik, sondern wurden auch als kostengünstig und wenig kreativ wahrgenommen. Dies veranlasste viele zu der Annahme, dass es bei Hamster Kombat weniger darum ging, ein durchdachtes Spielerlebnis zu bieten, als vielmehr darum, Einnahmen zu generieren.

Anfangs lockte die unkomplizierte Natur des Spiels viele Spieler an, doch irgendwann wurde es zu einem Ärgernis. Darüber hinaus stießen die Bestrebungen des Spiels nach Langlebigkeit auf Hindernisse, die nicht einmal eine große Anzahl von Benutzern überwinden konnte.

Die Enttäuschung über den Airdrop und die Gegenreaktion der Verbote

Zu den mit Spannung erwarteten Momenten bei Hamster Kombat gehörte der geplante Token-Airdrop gegen Ende September, der darauf abzielte, Spieler für ihr Engagement und ihre aktive Teilnahme anzuerkennen und zu entlohnen.

Als Analyst hatte ich große Vorfreude mit über 129 Millionen potenziellen Empfängern der HMSTR-Tokens. Anstatt jedoch für Aufregung zu sorgen, erwies sich das Event als Massenabwanderung, da es die Spieler scheinbar in großer Zahl verdrängte.

Der Airdrop sorgte bei mehreren Nutzern für Enttäuschung, nicht nur wegen der Verzögerungsprobleme, sondern auch, weil der Wert ihrer Belohnungen viel geringer ausfiel als erwartet.

Einige Personen, die viel Zeit in das Spiel investierten, stellten fest, dass ihre Belohnungen zwischen 1 und 10 US-Dollar lagen, was deutlich weniger als erwartet war. Einige bezeichneten dieses Verteilungsereignis daher als „bloßen Staub“.

Der Verteilungsprozess für den Airdrop stieß auf zahlreiche Rückschläge und technische Schwierigkeiten, die die anfängliche Vorfreude nur noch steigerten. Anstatt wie ursprünglich geplant reibungslos zu verlaufen, kam es beim Abwurf mehrfach zu Verzögerungen, was die Ausdauer des Benutzers an seine Grenzen brachte.

Als es schließlich zu dem Vorfall kam, war die Unzufriedenheit unter den Nutzern offenbar groß. Zahlreiche Spieler äußerten ihren Unmut auf sozialen Plattformen, einige gaben an, dass sie sich aufgrund vermeintlich nicht erfüllter Versprechen betrogen fühlten.

Die starke negative Resonanz trübte das Image des Spiels erheblich und verwandelte den Airdrop von einer Belohnung in einen Streitpunkt.

Nach meiner Analyse endete der Streit an diesem Punkt nicht. Die Einführung eines neuartigen Anti-Cheat-Mechanismus gleichzeitig mit dem Airdrop war ein strategischer Schachzug von Hamster Kombat, der in erster Linie darauf abzielte, betrügerische Aktionen innerhalb des Spiels zu bekämpfen.

Aufgrund seines Ziels, authentische Spieler zu schützen, wurden durch diesen Mechanismus letztendlich rund 2,3 Millionen Konten gesperrt und rund 6,8 ​​Milliarden HMSTR-Tokens beschlagnahmt. Dieses unerwartete Vorgehen löste bei vielen Spielern Verwirrung aus, da auch einige unschuldige Personen in die weitreichende Razzia verwickelt waren.

Einige Personen hielten die umfangreichen Beschränkungen für zu streng, während die Beschlagnahmungen die Unzufriedenheit vieler Spieler weiter anheizten, was dazu führte, dass sich ein erheblicher Teil der Gaming-Community ausgeschlossen und misshandelt fühlte.

Die Konsequenzen waren unmittelbar. Die Unzufriedenheit über den Airdrop-Entzug und die umfangreichen Verbote führten zu einer Massenabwanderung von Nutzern. Bis Anfang November war die riesige Nutzerbasis von Hamster Kombat, die einst beeindruckend war, dramatisch auf nur noch 41 Millionen monatlich aktive Spieler geschrumpft, ein Bruchteil ihres Allzeithochs von 300 Millionen.

Regierungskontrolle und die Wellenwirkung öffentlicher Zweifel

Als Krypto-Investor ist mir aufgefallen, dass der kometenhafte Aufstieg von Hamster Kombat nicht nur die Aufmerksamkeit begeisterter Spieler auf sich zog; Es weckte auch das Interesse verschiedener Regierungen, und diese Aufmerksamkeit war nicht immer positiv.

In bestimmten Gegenden äußerten die Verantwortlichen ihre Besorgnis über die Auswirkungen des Spiels und betrachteten es nicht nur als harmlose Freizeitbeschäftigung, sondern auch als etwas potenziell Bedeutenderes. Mit zunehmender Popularität wuchs auch die Aufmerksamkeit, die es erhielt, und einige Behörden stuften das Spiel sogar als „störendes Element“ in ihren Communities ein.

Im Iran gab es eine deutliche Reaktion dagegen. Das Spiel Hamster Kombat erregte die Aufmerksamkeit hochrangiger Militärangehöriger, die befürchteten, dass es den Fokus von der nationalen Politik ablenken könnte.

Ein hochrangiger iranischer Militärbeamter beschrieb es sogar als ein „subtiles Instrument“ der westlichen Welt, um die Aufmerksamkeit von innenpolitischen Belangen abzulenken und die spirituelle Verwaltung des Landes zu untergraben. Er stellte es als einen digital innovativen Agenten dar, dessen Ziele über die bloße Unterhaltung hinausgehen.

In Russland äußerte sich der Vorsitzende des Staatsduma-Ausschusses strenger, bezeichnete Hamster Kombat als „Betrug“ und plädierte für ein vollständiges Verbot.

Neben der Arbeit an Hamster Kombat standen die Entwickler auch vor Fragen zu ihrer Verbindung mit Gotbit, einem Kryptowährungs-Marketmaker, der derzeit aufgrund mutmaßlicher Betrugsvorwürfe in den USA unter Beobachtung steht.

Als Reaktion auf die von den Behörden gegen Gotbit erhobenen Vorwürfe wegen Marktmanipulation gab Hamster Kombat eine öffentliche Erklärung ab, in der er sich vom Unternehmen distanzierte.

An unsere geschätzten CEOs

– Hamster Kombat (@hamster_kombat) 12. Oktober 2024

Ungeachtet unserer Versuche steht die Zuverlässigkeit des HMSTR-Tokens aufgrund seines erheblichen Wertverlusts weiterhin auf dem Prüfstand.

Was kommt als nächstes für HMSTR?

Der deutliche Rückgang der Spielerzahlen und des Token-Werts von Hamster Kombat hat in der Kryptowährungs-Community Diskussionen ausgelöst: Ist dies nur ein vorübergehender Rückschlag, oder hat das Spiel ein Stadium erreicht, von dem es sich nicht mehr erholen kann?

Eine der dringendsten Sorgen ist der Vertrauensverlust, da enttäuschte Benutzer das Gefühl haben, dass Hamster Kombat „das Vertrauen seiner Community missbraucht“ hat. 

Kombat with Hamsters hat das Vertrauen seiner Community gebrochen, indem es betrügerische Taktiken anwendet und Influencer gegenüber echten Nutzern bevorzugt. Es ist höchste Zeit, dass wir sie zu ihren Taten anprangern und für Fairness und Gerechtigkeit eintreten.

– Caleb (@Canny5b23n) 2. November 2024

Die Kritik entsteht aufgrund des Eindrucks, dass das Spiel mehr Wert auf die Zusammenarbeit mit Influencern und auffälligen Werbeaktionen legt als auf die Bereitstellung eines echten, benutzerzentrierten Spielerlebnisses.

Anfänglich optimistische Pioniere wurden aufgrund unerfüllter langfristiger Versprechen, wiederholter Verzögerungen bei der Token-Verteilung und einem kontinuierlichen Wertverlust der digitalen Währung enttäuscht.

Ein enttäuschter Spieler bemerkte, dass er nach der ersten Saison gegangen sei und sagte, er habe „so viel Hoffnung“ für das Spiel gehabt, fühlte sich aber letztendlich von der Erfahrung enttäuscht.

Ich habe beschlossen, das Spiel in der ersten Saison nicht mehr zu spielen, weil es meine Erwartungen nicht erfüllt hat. Anfangs war ich voller Optimismus, aber leider blieb dieser Optimismus bei mir aus.

– Millie (@origanalybohay) 5. November 2024

Eine große Sorge, die in letzter Zeit aufkam, ist der kontinuierliche Wertverlust des HMSTR-Tokens. Um einen Kommentator zu zitieren, scheint sein Wertdiagramm zu „sinken“, und zahlreiche Beobachter gehen davon aus, dass der Token in naher Zukunft von den Börsen genommen werden könnte.

Der HamsterToken erreicht ständig Rekordtiefs … Innerhalb von nur drei Monaten musste HamsterCombat einen unglaublichen Verlust von etwa 260 Millionen Spielern verzeichnen. Die Grafik sinkt rapide, was darauf hindeutet, dass aufgrund dieser Rückgangsrate ein Delisting von den Börsen unmittelbar bevorstehen könnte. #HamsterKombat

– Rektologie (@rektlogy) 4. November 2024

Eine Vorhersage ohne Grundlage ist es nicht. Börsen neigen dazu, Projekte auszuschließen, die das Benutzerinteresse nicht aufrechterhalten oder keinen konsistenten Token-Wert sichern, da diese Projekte typischerweise eine geringe Handelsaktivität und erhebliche Preisschwankungen aufweisen, was sie für den Handel weniger attraktiv macht.

Um das Vertrauen in Hamster Kombat wiederherzustellen und die Zuverlässigkeit des HMSTR-Tokens zu sichern, ist es entscheidend, Änderungen vorzunehmen, die über bloße betriebliche Optimierungen hinausgehen. Effektive Kommunikation ist ebenso wichtig, was bedeutet, dass die Überarbeitung von Gameplay-Elementen, die Verbesserung der Qualität der Belohnungen und die Förderung einer echten Verbindung mit unserer Community allesamt Schlüsselaspekte sind.

Einfacher ausgedrückt ist es für Kryptospiele entscheidend, nicht nur Versprechungen zu machen, sondern den Nutzern tatsächlich echte Vorteile zu bieten, wenn sie darauf abzielen, ihre Glaubwürdigkeit aufrechtzuerhalten, da immer mehr Menschen ihnen gegenüber vorsichtig werden.

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2024-11-05 22:51