Als jemand, der unzählige Stunden damit verbracht hat, in die Welt des Gamings einzutauchen, muss ich sagen, dass mich die neuesten Angebote sowohl fasziniert als auch verblüfft haben. Auf der einen Seite haben wir Life Is Strange: Double Exposure, ein Spiel, das seine Erzählung weiterentwickelt und verfeinert, ähnlich wie ein guter Wein, der im Keller reift. Die Entwicklung des Protagonisten Max Caulfield vom Teenager zum Mittzwanziger spiegelt sich in der zunehmenden Reife des Spiels wider, das sich mit Themen wie Erinnerung, Trauer und Freundschaft beschäftigt, die bei den Spielern tiefe Resonanz finden.
Dragon Age: The Veilguard (PlayStation, Xbox, PC, 69,99 £)
Urteil: Eine höchst willkommene Rückkehr
Oh, was für einen Sturz hat der einst unbesiegbare Spieleentwickler BioWare erlitten. Mit Erfolgsspielen wie Star Wars: Knights of the Old Republic und der ursprünglichen Mass Effect-Serie schienen sie in einer eigenen Liga zu spielen.
Aufgrund einiger kontroverser Veröffentlichungen wie Mass Effect: Andromeda und Anthem gerieten sie anschließend in Verruf und zeichneten ein erbärmliches Bild.
Es scheint ziemlich überraschend, dass sie ihre Dragon Age-Rollenspielserie erneut aufgreifen, deren letzte Folge zehn Jahre her ist, insbesondere nachdem Baldur’s Gate 3 vor einem Jahr einen so hohen Standard für das Genre gesetzt hat. Ich freue mich jedoch, Ihnen mitteilen zu können: Es scheint, dass aus dem, was einst bescheiden war, nun wieder etwas Mächtiges geworden ist.
Dragon Age: The Veilguard – ein voller Erfolg
Seine Welt aus goldenen Wäldern und süchtig machenden Monstern ist so atemberaubend wie alles, was ich je auf der Leinwand gesehen habe. Die missionsbasierte Handlung ist rasant und fesselnd. Sein Kampf ist stark von Knopfdrücken und Pyrotechnik geprägt. Was Veilguard vielleicht wie leere Kalorien klingen lässt. Unfüllend.
Aber warten Sie einfach, bis Sie das Ende erreicht haben. Das ist meisterhaftes, bewegendes Geschichtenerzählen für Dragon Age-Veteranen und Neulinge gleichermaßen. BioWare ist zurück.
Life Is Strange: Double Exposure (PlayStation, Xbox, PC, 49,99 £)
Urteil: Seltsam ist gut
Gibt es eine Spielformel, die so bezaubernd ist wie die in der Life is Strange-Reihe? Seit seinem Debüt im Jahr 2015 ist eine endlose Reihe von Spielen entstanden, die alle ähnliche Erzählungen präsentieren: Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer, in dem verstörte Teenager verborgene Geheimnisse in bezaubernden, malerischen Teilen Amerikas enthüllen.
Jugendliche verfügen oft über beeindruckende Kleiderschränke voller stylischer Pullover und über außergewöhnliche Fähigkeiten wie die Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren oder Gefühle zu lesen.
In Wahrheit entfaltet sich ihre und auch Ihre Reise dank der mächtigsten Kraft, die man sich vorstellen kann – der Kraft des Dialogs. Dazu gehören Freundschaften, Zuneigung und andere tiefe Gefühle. Diese Interaktionen sind unglaublich herzerwärmend.
Darüber hinaus haben wir ein neues Life Is Strange: Double Exposure, das uns in bestimmten Aspekten dorthin zurückführt, wo alles begann.
Im neuesten Teil bleibt Max Caulfield, der in früheren Spielen beliebt war, die zentrale Figur. Allerdings ist sie kein Teenager mehr; Stattdessen ist sie in ihren Zwanzigern und lebt in Vermont, wo sie jetzt als Dozentin für Fotografie an einer Universität arbeitet.
Alles scheint warm und tröstlich … bis sich das unglückliche Ereignis ereignet, dass Safi auf dem Campus stirbt. Wer könnte solch eine abscheuliche Tat begangen haben? Und was war ihr Motiv? Die zunehmende Reife von Max spiegelt die zunehmende Komplexität des Spiels wider. Nicht nur, dass ihre Kräfte erweitert wurden, sie navigiert nun auch zwischen zwei unterschiedlichen Zeitlinien, einer, in der Safi gestorben ist, und einer anderen, in der sie weiterlebt, um das Geheimnis ihres Mordes zu lüften. Diese Geschichte befasst sich auch eingehend mit Selbstbeobachtung, Erinnerungen und Trauer.
Die Life Is Strange-Reihe wird immer besser und sorgt für ein beständiges Gefühl der Freude. Erlauben wir diesen Chemikern, ihr Rezept weiter zu verfeinern.
Call Of Duty: Black Ops 6 (PlayStation, Xbox, PC, 69,99 £)
Urteil: Verborgen und gemütlich
Jahr für Jahr scheint die Call of Duty-Reihe nicht mehr zu unterscheiden zu sein. Jede neue Veröffentlichung scheint mehr davon zu bieten: sich wiederholende, intensive Schießereien; grandioses, filmisches Geschichtenerzählen; und ein unaufhaltsames Wachstum des stark kommerzialisierten Multiplayer-Aspekts.
Diese Show zeichnet sich in ihrem spezifischen Bereich aus, aber die Verbesserungen oder Fortschritte, die sie mit sich bringt, sind normalerweise klein oder schrittweise.
Abgesehen von Call of Duty: Black Ops 6, das dieses Jahr veröffentlicht wurde, unterscheidet es sich irgendwie von anderen, und ich bin etwas verwirrt über die Gründe dafür.
Es verfügt über alle oben aufgeführten Eigenschaften, aber es gibt noch etwas ganz anderes.
Vielleicht ist es die fesselnde Handlung des Einzelspielermodus, mit der ich die meiste Zeit verbracht habe. Dies versetzt Sie in die Rolle eines anonymen Agenten, der irgendwann in den frühen 1990er Jahren spielt und die Aufgabe hat, gegen eine geheime Miliz zu ermitteln, die möglicherweise globale Eroberungen plant und Verbindungen zur CIA hat.
Diese Erzählung trägt den rasanten Rhythmus eines typischen Tom-Clancy-Thrillers, ist jedoch mit einer unerwarteten Prise Tagesdrama verwoben, das an eine Seifenoper erinnert.
Im Verlauf der Kampagne knüpfen Sie Beziehungen zu einer Reihe robuster Rebellen. Gemeinsam verbringen Sie Zeit in einem sicheren Versteck in Bulgarien, unterhalten sich, arbeiten an DIY-Projekten und entwickeln Strategien für zukünftige Missionen. Das Ganze hat etwas wirklich Liebenswertes.
Wenn es schon eine Weile her ist, seit Sie das letzte Mal ein Call of Duty-Spiel gespielt haben, und Sie unbedingt wieder ins Getümmel einsteigen möchten, könnte dies eine ausgezeichnete Wahl für den Neuanfang sein.
Wenn Sie jeden neuen Eintrag spielen, werden Sie diesen trotzdem ausprobieren.
So oder so: Viel Glück, Soldat. Ihr Land braucht Sie – und Ihre Mitbewohner auch.
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2024-11-01 04:53