Als erfahrener Spieler mit mehr als drei Jahrzehnten Erfahrung muss ich sagen, dass sich die Gaming-Landschaft zwar weiterentwickelt hat, mich aber immer noch hin und wieder überrascht. Nehmen wir zum Beispiel Star Wars Outlaws; Ich habe eine Menge Star-Wars-Spiele gespielt, von lichtschwertschwingenden Jedi bis hin zu intergalaktischen Luftkämpfen, aber ich habe noch nie ein Spiel erlebt, in dem es Toiletten in einer weit, weit entfernten Galaxie gibt! Es sind diese kleinen Details, die Outlaws auszeichnen. Das Gameplay erinnert an Assassin’s Creed Mirage und Hogwarts Legacy und bietet ein Open-World-Star-Wars-Erlebnis mit Schwerpunkt auf Story- und Charakterentwicklung.
Star Wars Outlaws (PlayStation, Xbox, PC, 69,99 £)
Urteil: Sorgfalt und Charakter
Haben Sie sich jemals vorgestellt, wie ein Badezimmer im Star Wars-Universum aussehen könnte? Nun, Sie werden es ungefähr zehn Minuten nach Beginn von Star Wars: Outlaws herausfinden.
Im hinteren Teil eines Nachtclubs, in dem sich unser Protagonist Kay Vess heimlich aufhält, finden Sie private Räume, die offenbar für außerirdische Aktivitäten gedacht sind – ihre interstellaren Transaktionen oder Pflichten, wenn Sie so wollen.
Diese Toiletten sind sozusagen der Sinn von Outlaws – im positiven Sinne.
In meiner glühenden Begeisterung für dieses Universum möchte ich klarstellen, dass es sich nicht um das grandiose, epische Star Wars mit seinen Jedi, Lichtschwertern und erhabenen Prophezeiungen handelt. Stattdessen ist es eine düstere, geldgetriebene Geschichte, die in den düsteren Schattenseiten der Kriminalität spielt.
Outlaws stechen von Anfang an heraus und bieten selbst innerhalb dieses vertrauten Sternensystems eine frische Sichtweise. Langjährige Enthusiasten werden Freude an bestimmten Droiden und dem dramatischen Öffnen von Türen haben, aber was wirklich fesselnd ist, ist das Gefühl der Neuheit inmitten dieser akribisch kartographierten Galaxie, weit, weit entfernt.
Kays Charakter ist ein liebenswerter Schurke, ebenso wie ihr cleverer Kumpel Nix, dessen bezaubernde Natur es ihm ermöglicht, verschiedene Aufgaben zu erfüllen, wie zum Beispiel das Ablenken von Wachen mit seinem Charme.
In einer Open-World-Umgebung durchqueren sie verschiedene Planeten, wie im sogenannten bahnbrechenden Open-World-Videospiel Star Wars zu sehen ist. Es ist jedoch der Open-World-Aspekt von Outlaws, der im Vergleich zu anderen Elementen weniger innovativ wirkt.
Sie durchqueren weite Gebiete beim Laufen oder Radfahren, erfüllen unterwegs kleine Missionen, verbessern Ihre Fähigkeiten und erwerben überlegene Ausrüstung – alles mit dem Ziel, innerhalb einer Erzählung über rivalisierende Untergrundkräfte voranzukommen.
Als Lifestyle-Experte interessiere ich mich immer für Fortschritte im Gaming-Bereich, und ich muss sagen, dass Ubisoft bemerkenswerte Fortschritte gemacht hat, insbesondere mit ihrem neuesten Projekt, Assassin’s Creed Mirage.
Dies ist kein Universum aus einer Million Kartenmarkierungen und sinnlosen Aufgaben. Es ist eine relativ fokussierte und sehr liebevoll gestaltete Erfahrung.
Tatsächlich erinnerte Outlaws an eine andere moderne (nicht von Ubisoft stammende) Veröffentlichung: Hogwarts Legacy vom letzten Jahr. Es ist nicht besonders überraschend, aber es glänzt wirklich – und zwar deutlich! – aufgrund der akribischen Aufmerksamkeit, die der Wiederherstellung seines allseits beliebten Universums gewidmet wurde. Sogar die Toiletten sind beeindruckend detailliert.
Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club (Nintendo Switch, £39,99)
Urteil: Erweckt ein halbes Lächeln
Interessanterweise begann die Famicom Detective Club-Reihe Ende der 1980er Jahre mit zwei Spielen, „The Missing Heir“ und „The Girl Who Stands Behind“, die beide in Japan veröffentlicht wurden. Über diese ersten Veröffentlichungen hinaus erlangte es jedoch keine nennenswerte Dynamik.
Im Jahr 1997 wurden weder das Originalspiel noch seine vermeintliche Fortsetzung der westlichen Welt vorgestellt. Im Wesentlichen scheint es, als ob das gesamte Konzept dieser Serie spurlos verschwunden wäre und uns ein ungelöstes Rätsel hinterlassen hätte.
Ursprünglich wurden die Originalversionen dieser beiden Spiele zu ihrer Zeit veröffentlicht. Im Jahr 2021 beschloss Nintendo jedoch, diese Klassiker zu aktualisieren und weltweit zu vertreiben. Jetzt, drei Jahre später, haben wir eine neue Fortsetzung: Emio – The Smiling Man. Der Fall wurde erneut aufgerollt.
Es ist eigenartig, dass selbst zeitgenössische Adaptionen an die zeitlichen Beschränkungen der ursprünglichen Famicom Detective Club-Spiele gebunden zu sein scheinen, und The Smiling Man scheint keine Ausnahme zu sein. In diesem Spiel im Vintage-Stil schlüpfen Sie in die Rolle eines aufstrebenden Detektivs, der Aktionen aus einer Liste auswählt, um das Krimi-Mysterium voranzutreiben.
1. Soll ich mit dem Polizisten, der vor mir steht, ein Gespräch führen?
Es geht hier nicht darum zu sagen, dass es sich um eine unangenehme Begegnung handelt. Zunächst mag die Interaktion mit The Smiling Man wie ein Ratespiel erscheinen; Sie bemerken, dass Sie sprechen möchten, obwohl Sie zuhören sollten, und dass Sie frustriert werden, wenn Sie nachdenken sollten. Sobald Sie jedoch die Erwartungen verstanden haben, wird es sehr erfreulich, jeden Dialog zu seinem Abschluss zu führen.
Anstatt mich mit dem größeren Rätsel zu befassen, möchte ich auf etwas anderes eingehen: Diese Geschichte erregt zunächst Ihre Aufmerksamkeit – Kinder sterben, nachdem sie einer gruseligen Gestalt mit einer Tasche auf dem Kopf begegnet sind –, aber sie führt zu Bereichen, die entweder zu verwirrend oder nicht vollständig entwickelt sind . Es ist unterhaltsam genug für eine gemütliche Nachmittagslektüre, bietet aber darüber hinaus nicht viel.
Trotzdem könnte ich es ertragen, mehr Einträge in dieser langlebigen, lange ignorierten Serie zu sehen. Erzähl ihnen in Zukunft einfach bessere Geschichten, Nintendo, und du wirst aus mir einen lächelnden Mann machen.
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2024-08-30 03:41