Als erfahrener Analyst mit über zwei Jahrzehnten Erfahrung in der Technologie- und Blockchain-Branche habe ich bei bedeutenden Ereignissen wie diesen eine ganze Reihe von Netzwerküberlastungen erlebt. Angesichts der riesigen Benutzerbasis, die Hamster Kombat aufgebaut hat, und der Netzwerkengpässe bei TON nach ähnlichen Ereignissen in der Vergangenheit habe ich leichte Bedenken hinsichtlich des bevorstehenden Airdrops.
Das auf Telegram basierende Clicker-Spiel Hamster Kombat hat endlich einen Veröffentlichungstermin für seinen Airdrop festgelegt, der sich aus verschiedenen Gründen immer wieder gegenüber seinem ursprünglichen Zeitplan im Juli verzögerte.
Als Analyst freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass Hamster Kombat kürzlich auf seiner Telegram-Plattform, die über eine riesige Fangemeinde von über 52 Millionen Nutzern verfügt, den geplanten Termin für ihr lang erwartetes Airdrop- und Token-Generierungs-Event bekannt gegeben hat. Dieses bedeutsame Ereignis ist für den 26. September geplant und markiert den Höhepunkt von Monaten voller Vorfreude auf die Verteilung. Dieses innovative Web3-Spiel hat mehr als 50 Millionen Spieler in über 190 Ländern weltweit angezogen, und es ist erwähnenswert, dass erstaunliche 60 % des Gesamtangebots von HMSTR für seine Gaming-Community bestimmt sind.
Nachdem das Team im Juli den ersten Plan für Benutzerbelohnungen erstellt hatte, passte es später das Airdrop-Datum aufgrund komplizierter Probleme im Zusammenhang mit der Verteilung von Token direkt auf der Blockchain an echte Benutzer an. Das neue Airdrop-Datum wurde inzwischen bestätigt.
Der spielerische Ansatz des Projekts löste eine große Beteiligung aus, obwohl die Möglichkeit besteht, dass es sich bei einigen seiner Nutzer um Bots handelt. Es bleibt unbekannt, wie viele Teilnehmer für den Airdrop berechtigt sind.
Kann TON die Airdrop-Last von Hamster Kombat bewältigen?
Während der geplante Airdrop für Hamster Kombat näher rückt, werden Bedenken geäußert, wie The Open Network (TON) den Zustrom potenziell Millionen von Benutzern bewältigen wird, die versuchen, ihre Token einzufordern.
Laut crypto.news wurde die Blockproduktion im TON-Netzwerk etwa zwei Tage nach dem Start von Dogs (DOGS), einem weiteren Minispiel von Telegram, vorübergehend für ein paar Stunden eingestellt. Dieser Vorfall führte auch zu Störungen im Betrieb des Telegram Wallets und mehrerer Kryptowährungs-Austauschplattformen. Den Entwicklern ist es gelungen, das Problem zu beheben, aber dieses Ereignis deutet darauf hin, dass ähnliche Probleme mit der Netzwerküberlastung erneut auftreten könnten.
Telegram-Mini-Apps ähnlich wie Dogs und Hamster Kombat erfreuen sich aufgrund ihrer Vorgänger wie Notcoin (NOT) großer Beliebtheit. Das vergleichbare Clicker-Spiel verteilte im Mai NOT-Tokens im Wert von etwa 1 Milliarde US-Dollar und ebnete damit den Weg für zahlreiche Telegram-zentrierte Gaming-Initiativen.
Das HMSTR-Team beabsichtigt, die Verbreitung von Notcoin zu übertreffen, indem es „einen beispiellosen Kryptowährungs-Airdrop organisiert, den größten, der jemals aufgezeichnet wurde“.
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2024-08-28 19:08